休閑娛樂
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100部童年動畫IP,為什么只有「豬熊羊」跑出來了?
藍貓等一系列“童年回憶”消失在公眾視野中,背后資本多次易手,體現(xiàn)的正是中國動畫產業(yè)發(fā)展的不完善,動畫公司們缺乏一個穩(wěn)定的IP開發(fā)思路。第二波谷店倒閉潮,藏著谷子經濟消費降級的秘密
像去年一樣追逐風口,隨隨便便經營一家谷店就能賺錢的日子一去不復返。轉型即將成為每一位谷店店主必須面對的考題。卡牌「哪吒」的隱秘營生
對于卡游而言,其商業(yè)帝國的構建固然需要龐大的資金來源,但更需要明晰的商業(yè)邊界,如何在追求高利潤的同時,去掉“小學生收割機”的標簽,純凈未成年人的娛樂需求,對其來說,遠比掙錢和上市更為重要。「小白」跑步入場小游戲
AI助力游戲制作,帶來機遇與沖擊,專業(yè)開發(fā)者五味雜陳,小游戲行業(yè)進入混戰(zhàn)期 。棉花娃娃,讓00后「無痛當媽」
在“谷子經濟”的催化下,棉花娃娃、娃衣等成為潮玩市場中不斷增長的熱門品類。在柔軟的棉花娃娃之上,愿意為熱愛買單的年輕人們助推出一個又一個充滿活力的新興文化產業(yè)。IP有周期,閱文有浮沉
閱文集團2024年報展現(xiàn)復雜局面,在線閱讀增長停滯,IP運營有喜有憂,在渠道策略、IP開發(fā)等方面面臨挑戰(zhàn)與機遇 。2025年,音樂節(jié)怎么熬出頭?
2025年,音樂節(jié)市場也有了新變化,作為“行走的GDP”,音樂節(jié)還仍是大有可為。短劇走到「瓶頸期」?
短劇正進入了一個“內容儲備量x精品率x商業(yè)效率”多維度升級階段,平臺方的戰(zhàn)略選擇持續(xù)影響行業(yè)走向,制作方也在告別“賺快錢”思維,轉向專業(yè)化、工業(yè)化的成熟運作模式中。爆款歌曲,開始變長了?
Hit Songs Deconstructed發(fā)布的《2024年No. 1熱歌焦點報告》揭示了2024三個行業(yè)趨勢:嘻哈音樂主導、80年代風格回潮、歌曲時長有所增長。上海殺出超級IPO:年入41.3億,全國第一
最近核心產品是卡牌的卡游再向香港發(fā)起IPO沖刺。此外,沖刺IPO時,卡游曾計劃募資5億美元,其中的35%將用于海外市場拓展。鋼琴市場冰凍,珠江鋼琴多元突圍
此次,珠江鋼琴牽手樂海樂器,中西合璧。雙方將以怎樣的方式,推進戰(zhàn)略合作的落地,還需等待進一步動作。「剛入行書就被淹」,河南小伙回鄉(xiāng)下開二手書店
一年半以前的涿州水災給周邊的書商們留下了心理陰影。原先他們都嫌上下樓麻煩,周邊倉庫的一樓出租率更高;水災后,倉庫的二樓先被租完。這里的圖書倉庫重新充實,有人離開,也有人兜兜轉轉又回到了這個行業(yè)。把書店...00后整頓「工位」,商家月入10萬
工位擺件的市場在短短時間內實現(xiàn)了飛速的跨越,它的火爆,不僅反映了年輕人對工作環(huán)境的重視,更體現(xiàn)了他們對情緒表達和自我關懷的追求。